发布日期:2022-10-11 19:16 浏览次数:
最近各种直播节目和现场赛车的消息终于销声匿迹了,也算是洗耳恭听了。
可谁能想到,就在几天前,有人不怕死,跳出来“活罪”。
7月13日,3DM站长苏菲菲(凤凰,鸟姐)破解斗鱼TV直播加密。
因为那天火爆的直播太多了。
之前有我们有趣的点,狼叔,一边聊着比赛直播一边捏着鼠标垫。
后来有空降B站大力卖广告。
于是这位爱闹的绅士一时忘了看作案过程,也没能收集到证据。
不过据观看直播的目击者称,鸟姐确实成功破解了加密,顺利运行了《古墓丽影10》游戏,还给自己打了耳光。
关于加密,3DM多次表示没有办法破解,甚至宣布以后不再破解游戏。
不少玩家欢呼,这次终于打击了3DM的盗版阴谋,挫败了盗版党的嚣张气焰,中国单机游戏的春天来了。
然而,事情从来没有想象的那么简单,24小时内,3DM就陷入了尴尬,用鸟姐自己的话来说,“进退两难”。
不做盗版,十年积累的盗版粉丝瞬间崩塌;如果你继续做盗版,你会在你之前说什么的时候给自己一个耳光。
我只能松口气了,我不研究破解,但允许国外盗版补丁存在于论坛中。
并宣布3DM也要像Steam一样做正版平台,成为中国的G胖子。
在 4 月 1 日的愚人节,伯德姐妹在 3DM 上发帖宣布加密已被破解。
公告的风格是这样的,显然是愚人节式的谣言。
敢于自嘲自嘲,不少玩家觉得鸟姐这次真的要好起来了。
但好景不长,各方面频频被打脸。鸟姐只能暂时放弃“中国G胖”的梦想,重新创业。
所以3DM玩了一个文字游戏。对于4月中旬发布的《黑暗之魂3》,他们将后缀“破解版”改为“未加密版”。
《黑暗之魂3》没有加加密,所以基本没有破解门槛。“未加密版”这个名字,真是够鸡贼了。
有时候做盗版和做正版并没有太大的区别,就像巨大的Steam平台一样,需要三天两部大作更新才能维持人气。
眼看着《古墓丽影10》、《正当防卫3》等游戏发售已经过去了半年,半年时间Steam都没有大作,更别说3DM了。
如果一天不折断,这根刺会刺得更深。鸟姐意识到3DM迟早要和玩家说再见!
于是他违背了诺言,再次打了自己的脸,继续利用团队破解。
并且还改成了更鸡贼的解释:我们不能送,但我们不能。
熟悉男女关系的老司机应该都明白。这句话无异于和我擦肩而过,不进去。
潜心带领团队探索了近三个月,结果终于出来了,于是就有了这场“直播犯罪”。
此次直播也惊动了部分国外游戏媒体,PC Games N更新公布了破解成果。
文章中,国际友人亲切地称鸟姐为“鸟”,同时也为这次盗版破解直播做了一定的舆论引导。
“你买不起正版游戏,你也不能偷它们。玩免费游戏总公司。”
关于这个问题,智商正常的玩家应该明白,盗版破解等同于偷窃,属于违法行为,但鸟姐知道的更多。
从她一周前发的微博来看,就连上世纪签署的国际版权法规《伯尼尔公约》都非常熟悉,她确实是游戏界的佼佼者。
因此,在“直播犯罪”的过程中,她强调此次直播只是为了表明3DM有破解能力,不会发布破解版游戏。
这是被迫的,我给负分滚厚。
既然知道这是违法的,通过直播的方式展示作案过程,就是明目张胆的违法。
直播平台也很有趣。卖肉一开播就被禁,但“直播犯罪”不算什么。
当然,距离直播只有一两天,3DM也没有发布破解版的《古墓丽影10》,因此很难构成传播盗版罪。
但从她违背承诺、打脸的一系列行为来看,其实距离3DM发布《古墓丽影10》破解版已经不远了。
除了鸟姐直播破解事件外,最近在圈内广为流传的还有一则中国破解的消息。
这篇翻译帖源自 S1 论坛,讲述了一位日本游戏开发者找到了一种免费且快速的游戏本地化方式的轶事。
他们首先将游戏放在货架上。
等了一会儿,他们在中国的一个汉化站成功找到了自己开发的游戏,并将安卓下载包下载回来。
将盗版汉化包解压后,从文件中解压出对应的汉化文件。
将文件粘贴到您自己开发的版本中。
如果重新包装上架,那么官方平台就是中文了,就是这么简单。
在帖子中,日本开发者称赞了中国汉化团队的认真工作。所有带文字的图片都本地化为PS,汉化打包进去没有一点错误。
他们甚至考虑以后将PSD文件直接放入游戏包中,这样可以减少本地化团队的工作量,并且可以尽快更新正式版本。
相信大部分玩家都是第一次看到这种盗版和本土化的行为,不少媒体将其行为称为“鸡贼”。
上文中,乐趣君称鸟姐反复打脸,找各种正当理由为自己辩解为“偷鸡贼”的行为,因为结果肯定是负面的。
但是这个日本开发者这样做了,我也分不清是正面还是负面。
盗用别人的游戏,篡夺别人的劳动成果,最后把自己的成果偷回来。
谁更“鸡贼”?谁是第一个“偷鸡贼”?这是一个奇怪的循环,就像罗生门一样。
从这家日本开发商的动机来看,其实大部分国外游戏厂商都有本土化需求,只是没有正确合理的沟通渠道。
然而,国内盗版网站往往故意混淆破解、盗版和汉化。
破解的原因是有些团队为了展示自己的技术实力,对越难的挑战越感兴趣。
盗版是因为一些网站想通过吸引流量来赚取广告费;盗版是因为有些玩家很穷。
这一时期唯一合法的需求是中国化。甚至很多玩家都说盗版其实无所谓。如果有中文正版,就买正版,但有些正版厂商不做。
国内大部分破解团和汉化团之所以坚持支持盗版,是因为国内玩家玩不了正版汉化,盗版会促进正版的传播。
但如果你用脚趾头去想,你会发现这些都是不合逻辑的借口。
关于破解游戏和传播盗版,无论是展示技术实力,还是早年卖盗版卡带和CD,还是论坛免费下载赚取广告费,这都是犯罪级别的问题。
关于玩盗版,我们有圣诞老人降临的G-fat和Steam,还有国内低价区加上各种促销和折扣,购买游戏不再像过去那样高投入。
关于汉化的需求,我认为正确的逻辑至少是汉化团队以合法的形象积极与厂商沟通,让更多的国内玩家通过正规渠道接触到好游戏。
然而天天像3DM说要转型,不想搞盗版,不想破解,但最终还是走上了“直播犯罪”的老路,推出了“未加密”版本”。
归根结底,犯罪成本更低,利润更高,或者正常手段无法与Steam竞争,这是无耻的。
但玩游戏的玩家也被他们的思想所同化。这真是病了,需要治好!